Mises à jour

Pumpkin Playground Notes de sortie et baseline de lancement

Ce que Shiny Burger a shippé — et comment ce wiki le suit.

Dernière mise à jour:

Changelog

Ce changelog documente Pumpkin Playground en style release notes. La première entrée majeure est la baseline de lancement datée du 31 octobre 2026. Les sections suivantes s’ajoutent quand des patches vérifiés ou des re-checks communauté atterrissent. Hub parent : Mises à jour.

Nous citons des systèmes depuis la description publique de l’expérience et des faits wiki stables — pas des leaks rumeur. Lien place : Pumpkin Playground sur Roblox par Shiny Burger.

13 novembre 2026 — Recheck codes & contenu

Les trackers de codes communauté (recoupés mi-novembre 2026) listent encore les mêmes cinq chaînes, sans remplacements nouvellement publiés :

CodeRécompenseStatut tracker
PUMPKINCluster BombActive
BOOMPumpkin NukeActive
WELCOME250 XPCheck
EARLYBIRDPréfixe Early BirdCheck
TUNEDINPréfixe Tuned-InCheck

Aucune note de patch publique vérifiée n’a renommé le kit de onze pouvoirs, le pitch catalogue 300+, le compte de dix-neuf cartes, ni le set élémentaire (feu, chaleur, eau, acide, électricité). Les éditeurs wiki ont élargi les guides joueurs pour éléments et environnements et véhicules et builds à partir des systèmes de lancement — pas de features de patch inventées.

Note YouTube : À la date de ce recheck, aucun ID walkthrough gameplay Shiny Burger faisant autorité n’est embarqué sur les pages wiki. Nous refusons d’inventer des IDs vidéo ; les embeds n’apparaîtront que quand un upload réel correspondant au sujet sera vérifié.

Checklist de retest

  1. Le chemin de rédemption reste STORE → CODES → ENTER CODE → REDEEM (comment échanger).
  2. La vue thermique (T) est toujours présente dans le messaging contrôles.
  3. Maisons/tours/bunkers prefab et builds sauvegardables restent annoncés sur la page expérience.
  4. La taille de serveur reste 6 ; free-to-play sur PC, mobile, tablette, console.

31 octobre 2026 — Baseline de lancement

Pitch

Votre propre sandbox physique 2D. Faites apparaître des personnages citrouille, puis tirez, explosez, brûlez, congelez ou électrocutez-les. Chaque membre réagit seul : trébuche, boite, casse et se sépare.

Systèmes shippés

  • 300+ objets — guns, swords, katanas, bombs, nukes, cars, tanks et plus dans le catalogue Tab
  • 11 pouvoirs — exemples mis en avant publiquement : tornade, pluie de météores, séisme, arrêt du temps, inversion de gravité et UFO
  • Câblage — batteries, moteurs et lumières en machines construites par les joueurs
  • Éléments — vrai feu, chaleur, eau, acide et électricité avec support vue thermique
  • 19 cartes — d’un atelier calme à la lave, la mer et la Lune
  • Structures — maisons, tours et bunkers prêts, plus builds sauvegardables
  • Taille de serveur — 6 joueurs
  • Plateformes — PC, mobile, tablette et console sur Roblox
  • Modèle économique — expérience free-to-play

Contrôles au lancement

EntréeAction
Clic gaucheGrab et fling
FUtiliser l’objet
EspacePause
GRalenti
TVue thermique
ZUndo
C / VCopier / coller
TabCatalogue

Référence style imprimable : aide-mémoire contrôles. Onboarding narratif : Premiers pas et guide contrôles.

Codes promo observés près du lancement

Documentés sur le hub codes (vérifiez en jeu ; les codes peuvent expirer) :

CodeRécompense
PUMPKINCluster Bomb
BOOMPumpkin Nuke
WELCOME250 XP
EARLYBIRDPréfixe Early Bird
TUNEDINPréfixe Tuned-In

Walkthrough du chemin de rédemption : comment échanger.

Implications design pour les joueurs

Le contenu de lancement supporte déjà plusieurs boucles fantasme sans outils tiers :

  1. Réalisateur chaos — explosifs + pouvoirs + pause
  2. Ingénieur — kits câblage + bunkers préconstruits + undo/copier
  3. Cascadeur — cars/tanks sur cartes mer et Lune
  4. Scientifique — vue thermique et interactions élémentaires
  5. Hôte co-op — étiquette à six joueurs sur saves partagées

Pages de profondeur : pouvoirs, objets et armes, construction et câblage, cartes, joueurs.

Seeding tier list

Les opinions d’utilité jour un vivent sur tier list objets et tier list pouvoirs. Attendez-vous à du drift si coefficients physiques ou cooldowns changent dans de futurs patches.

Politique de suivi post-lancement

Quand Shiny Burger livre une update notable, cette page devrait gagner un nouvel heading daté avec :

  • Résumé player-facing (objets, pouvoirs, cartes, UI)
  • Flux cassés ou déplacés (bouton codes, filtres catalogue)
  • Pointeurs checklist de retest vers le Hub Mises à jour
  • Liens vers guides révisés seulement après vérification éditeurs en client

Nous n’inventerons pas de numéros de patch, de noms de pouvoirs, ni de « fixed scripts ». La politique scripts reste sur le Hub Scripts et le guide de sécurité.

Gaps de recherche connus (honnête)

  • Liste complete de noms propres pour les onze pouvoirs au-delà des six exemples mis en avant
  • Encyclopédie complète des 300 objets (utilisez Tab en jeu ; le wiki met en avant les rôles)
  • Courbes XP exactes et chaque préfixe au-delà de EARLYBIRD / TUNEDIN
  • Roadmap long terme (reportez-vous aux canaux officiels Shiny Burger sur joueurs)

Les éditeurs devraient combler les gaps depuis le jeu primaire, pas depuis des chaînes slideshow non vérifiées.

Comment utiliser ce changelog en pratique

  1. Avant un gros projet de câblage, parcourez l’entrée la plus récente pour les notes physiques.
  2. Après toute update client, lancez la liste de retest du Hub Mises à jour.
  3. Si un code échoue, vérifiez les notes d’expiration sur codes avant d’assumer un bug.
  4. Si un pouvoir semble différent, comparez avec le guide pouvoirs et ajustez vos attentes tier list.
  5. Pour les rumeurs de cheating assisté par outils après patches, relisez les types de features outils sandbox — puis sautez le malware.

Stub de timeline

DateTagRésumé
13 nov. 2026RecheckMêmes cinq codes ; pas d’IDs YouTube inventés ; guides éléments/véhicules élargis depuis les systèmes de lancement
31 oct. 2026LancementSandbox physique 2D shippe avec catalogue, pouvoirs, câblage, éléments, 19 cartes, serveurs 6 joueurs
TBDPatchFutures notes vérifiées s’ajoutent au-dessus de ce stub en ordre newest-first

Hub Mises à jour, Guides, Outils, Tier List, codes, wiki. Ce changelog est une baseline vivante — traitez les faits de lancement comme solides, traitez les claims social media non datés comme non confirmés jusqu’à reproduction.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Pumpkin Playground.

Le 31 octobre 2026 est-il la date de lancement officielle ?

Oui — c'est la fenêtre de lancement suivie dans les faits et la baseline changelog de ce wiki pour Pumpkin Playground.

Le lancement incluait-il câblage et éléments ?

Oui. Batteries, moteurs et lumières shippent aux côtés des systèmes feu, chaleur, eau, acide et électricité.

Les dix-neuf cartes étaient-elles disponibles au lancement ?

La description publique de lancement présente dix-neuf cartes couvrant atelier, lave, mer, Lune et plus. Parcourez en jeu pour voir le switcher complet.

Où signaler une erreur de changelog wiki ?

Voir À propos de ce wiki pour le scope éditorial. Préférez les corrections ancrées dans des preuves en jeu plutôt que le ouï-dire de clips.

Chaque note plateforme Roblox apparaîtra-t-elle ici ?

Nous priorisons les systèmes gameplay. Les quirks UI spécifiques plateforme peuvent être mentionnés quand ils bloquent codes ou contrôles.