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Pumpkin Playground Aide-mémoire contrôles

Référence d'inputs dense pour sessions PC — gardez-la à côté de votre sandbox.

Dernière mise à jour:

Aide-mémoire contrôles

Cet aide-mémoire contrôles est le frère quick-lookup du guide contrôles narratif. Imprimez-le, épinglez-le, ou laissez-le sur un second écran pendant que vous flinguez des personnages citrouille à travers le sandbox physique 2D de Shiny Burger. Hub parent : Outils.

Note plateforme : les labels ci-dessous suivent les bindings PC listés publiquement. Sur mobile, tablette ou console, matchez les prompts à l’écran — les actions (grab, use, pause, ralenti, chaleur, undo, copier, coller, catalogue) restent conceptuellement les mêmes.

Bindings de base

EntréeActionQuand l’utiliser
LMBGrab et flingDéplacer props, NPCs, bombs, véhicules ; aligner les jets
FUtiliser l’objetTirer guns, déclencher outils tenus, activer gear équipé
EspacePauseFiger la sim pour réarranger, viser, ou parler en chat
GRalentiÉtudier cassures de membres, airtime véhicules, timing explosions
TVue thermiqueInspecter état feu/thermique avant plays eau ou fuel
ZUndoRollback un mauvais fling ou une pièce de fil mal placée
CCopierDupliquer un module de build ou setup de props sélectionné
VCollerPlacer le module copié ; répéter pour designs symétriques
TabCatalogueParcourir 300+ objets, jouets liés aux pouvoirs, et pièces

Drill d’échauffement quatre-vingt-dix secondes

  1. Tab — spawnez un prop léger et une sword.
  2. LMB — tirez le prop, fling doucement, Z s’il quitte la carte.
  3. F — swing ou tirez pour sentir le timing use.
  4. Espace — pause, repositionnez, unpause.
  5. G — ralenti un second fling pour le sense caméra.
  6. T — basculez la vue thermique sur un petit test feu si dispo.
  7. C/V — copiez un mur sandbag deux fois pour une lane.
  8. Tab — grabbez une car ou tank et conduisez une courte boucle.

Ensuite, continuez avec Premiers pas ou sautez dans pouvoirs.

Recettes de combo (inputs seulement)

Explosion mise en scène

  1. Tab — équipez Cluster Bomb ou Pumpkin Nuke (codes PUMPKIN / BOOM — aide rédemption).
  2. Espace — pausez et placez.
  3. Unpause ; F ou trigger selon le cas.
  4. G — ralenti optionnel pour le clip.
  5. Z — undo débris si le lobby veut un reset.

Doublon de câblage

  1. Construisez une tranche batterie–moteur–lumière (guide câblage).
  2. C — copiez la tranche qui marche.
  3. V — collez des repeats le long d’un mur de bunker.
  4. Z — reculez si un collage chevauche mal.

Comédie heat-aware

  1. Démarrez une interaction feu.
  2. T — confirmez le readout vue thermique.
  3. LMB — flinguez un outil ou prop lié à l’eau dans le play.
  4. G — regardez vapeur/chaos en ralenti.

Mise en scène pouvoir

  1. Sélectionnez arrêt du temps ou inversion de gravité dans le kit pouvoirs (tier list).
  2. Espace — micro-ajustez les props mid-plan si besoin.
  3. Relâchez ; enchaînez avec UFO ou tornade pour l’acte deux.
  4. Tab — passez aux véhicules sur cartes Lune ou mer (cartes).

Tableau de dépannage

SymptômeEssayez ceci
Impossible de ramasser quoi que ce soitCliquez plus près du centre de masse ; unpausez ; confirmez ne pas être en focus UI-only
L’objet ne s’active pasAppuyez sur F avec le bon outil équipé ; vérifiez l’état d’équipement catalogue
La simulation semble coincéeVous êtes peut-être encore en pause — tapez Espace
Impossible de voir clairement les feuxBasculez T vue thermique
Méga wreck accidentelSpammeZ Z tôt ; si trop tard, reload carte ou hop serveur (joueurs)
Module cool perduHabituez-vous à C copier avant les tests risqués
Ami confus sur mobilePointez-les vers les noms d’actions, pas seulement les touches PC

Enseigner un lobby à six

Collez cette courte liste en chat quand vous hostez :

  • Grab/fling = LMB
  • Use = F
  • Pause = Espace
  • Ralenti = G
  • Chaleur = T
  • Undo = Z
  • Copier/Coller = C/V
  • Catalogue = Tab

Puis liez cet aide-mémoire et demandez avant les nukes. Étiquette : hub joueurs.

Classements et systèmes associés

Connaître les inputs est la moitié de la bataille ; choisir les jouets est le reste :

Tips accessibilité et confort

  • Baissez les attentes de force de fling sur trackpads ; pausez plus souvent.
  • Le ralenti réduit le motion sickness pendant de longues takes météores.
  • La vue thermique peut être high contrast — basculez off entre les tests.
  • Undo est votre ami ; ne comptez pas sur des scripts pour « fixer » les erreurs (Hub Scripts).

Suggestion layout print / second écran

Header : Contrôles Pumpkin Playground
Colonne gauche : Tableau bindings de base
Colonne droite : Recettes de combo
Footer : Lien outils pumpkinplayground.wiki + codes

Évitez d’encombrer le printout d’emoji. Gardez des marges assez larges pour annoter des notes perso comme « annoncer nuke en chat ».

Conscience de version

Les bindings ci-dessus matchent la description publique de l’ère lancement capturée dans le changelog (baseline 31 octobre 2026). Si Shiny Burger remap les touches, cette page se mettra à jour après vérification — jusque-là, faites confiance aux prompts à l’écran plutôt qu’à la mémoire.

Retournez au Hub Outils, continuez l’apprentissage sur Guides, ou réclamez les codes avant votre prochain tir mis en scène. Grab, pausez, itérez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Pumpkin Playground.

Quelle touche ouvre le catalogue ?

Tab ouvre le catalogue où vous parcourez la bibliothèque de 300+ objets et jouets associés.

Comment mettre le sandbox en pause ?

Appuyez sur Espace pour pauser, réarrangez avec grab, puis appuyez encore sur Espace pour reprendre.

Y a-t-il une touche ralenti ?

Oui — G bascule le ralenti, idéal pour filmer explosions et stunts véhicules.

Comment annuler une erreur ?

Appuyez sur Z pour undo. Copiez les modules importants avec C avant les expériences risquées pour pouvoir coller des remplacements avec V.

Ces touches marchent-elles sur console ?

Utilisez les prompts console à l'écran pour les mêmes actions. Cette fiche insiste sur les bindings PC listés dans la description du jeu.