Pumpkin Playground Steuerungs-Cheatsheet
Dichte Input-Referenz für PC-Sessions — halte sie neben deiner Sandbox.
Diese Steuerungs-Cheatsheet ist das Quick-Lookup-Geschwister zum narrativen Steuerungs-Guide. Drucke sie, pinne sie oder lass sie auf einem zweiten Screen, während du Kürbis-Leute durch die 2D-Physik-Sandbox von Shiny Burger schleuderst. Parent-Hub: Tools.
Plattform-Hinweis: Labels unten folgen den öffentlich gelisteten PC-zentrierten Bindings. Auf Mobile, Tablet oder Konsole match die On-Screen-Prompts — die Aktionen (Greifen, Nutzen, Pause, Zeitlupe, Hitze, Undo, Copy, Paste, Katalog) bleiben konzeptionell dieselben.
Kern-Bindings
| Input | Aktion | Wann nutzen |
|---|---|---|
| LMB | Greifen und schleudern | Props, NPCs, Bomben, Fahrzeuge bewegen; Würfe ausrichten |
| F | Item nutzen | Guns abfeuern, gehaltene Tools triggern, ausgerüstetes Gear aktivieren |
| Leertaste | Pause | Sim einfrieren zum Umordnen, Zielen oder Chatten |
| G | Zeitlupe | Gliedmaßen-Brüche, Fahrzeug-Airtime, Explosions-Timing studieren |
| T | Heat View | Feuer-/thermischen Zustand prüfen vor Wasser- oder Fuel-Plays |
| Z | Undo | Schlechten Fling oder falsch platziertes Wire-Stück zurückrollen |
| C | Copy | Ausgewähltes Build-Modul oder Prop-Setup duplizieren |
| V | Paste | Das kopierte Modul platzieren; wiederholen für symmetrische Designs |
| Tab | Katalog | 300+ Items, powersbezogene Toys und Teile browsen |
Neunzig-Sekunden-Warm-up-Drill
- Tab — spawne ein leichtes Prop und ein Schwert.
- LMB — ziehe das Prop, schleudere sanft, Z wenn es die Map verlässt.
- F — schwinge oder feure, um Use-Timing zu fühlen.
- Leertaste — pausiere, repositioniere, unpause.
- G — Zeitlupe einen zweiten Fling für Kamera-Gefühl.
- T — toggel Heat View bei einem kleinen Feuer-Test falls verfügbar.
- C/V — kopiere eine Sandsack-Wand zweimal für eine Lane.
- Tab — hole ein Auto oder einen Tank und fahre eine kurze Runde.
Danach weiter mit Erste Schritte oder springe in Powers.
Combo-Rezepte (nur Inputs)
Inszenierte Explosion
- Tab — rüste Cluster Bomb oder Pumpkin Nuke aus (Codes PUMPKIN / BOOM — Einlöse-Hilfe).
- Leertaste — pausiere und platziere.
- Unpause; F oder trigger wie passend.
- G — optionale Zeitlupe für den Clip.
- Z — Undo Debris, wenn die Lobby einen Reset will.
Wiring-Duplikat
- Baue ein Batterie–Motor–Licht-Stück (Wiring-Guide).
- C — kopiere das funktionierende Stück.
- V — paste Wiederholungen entlang einer Bunkerwand.
- Z — zurück, wenn ein Paste schlecht überlappt.
Hitze-bewusste Comedy
- Starte eine Feuer-Interaktion.
- T — bestätige Heat-View-Readout.
- LMB — schleudere ein wasserbezogenes Tool oder Prop ins Spiel.
- G — beobachte Dampf/Chaos in Zeitlupe.
Power-Staging
- Wähle Time Stop oder Gravity Flip aus dem Powers-Kit (Tier-Liste).
- Leertaste — micro-adjust Props mid-plan falls nötig.
- Release; folge mit UFO oder Tornado für Akt zwei.
- Tab — wechsle zu Fahrzeugen auf Mond- oder See-Maps (Maps).
Troubleshooting-Tabelle
| Symptom | Versuche dies |
|---|---|
| Kann nichts aufheben | Näher an Center Mass klicken; unpausen; bestätige nicht nur UI-Fokus |
| Item aktiviert nicht | F mit korrekt ausgerüstetem Tool; prüfe Katalog-Equip-State |
| Simulation fühlt sich stuck an | Du bist vielleicht noch pausiert — tippe Leertaste |
| Feuer nicht klar sichtbar | T Heat View toggeln |
| Versehentlicher Mega-Wrack | Z früh spammen; wenn zu spät, Map reloaden oder Server hoppen (Spieler) |
| Gutes Modul verloren | Gewohnheitsmäßig C kopieren vor riskanten Tests |
| Freund auf Mobile verwirrt | Auf Action-Namen zeigen, nicht nur PC-Keys |
Eine Sechs-Spieler-Lobby unterrichten
Paste diese kurze Liste in den Chat beim Hosten:
- Greifen/Schleudern = LMB
- Nutzen = F
- Pause = Leertaste
- Zeitlupe = G
- Hitze = T
- Undo = Z
- Copy/Paste = C/V
- Katalog = Tab
Dann verlinke diese Cheatsheet und frage vor Nukes. Etikette: Spieler Hub.
Verwandte Rankings und Systeme
Inputs zu kennen ist die halbe Miete; Toys zu wählen der Rest:
- Item-Tier-Liste — was zuerst aus Tab ziehen
- Powers-Tier-Liste — welche der elf Powers üben
- Items-Guide — Waffenfamilien erklärt
- Updates — Bindings erneut prüfen, wenn ein Patch die UI verschiebt
Accessibility- & Komfort-Tipps
- Senke Fling-Force-Erwartungen auf Trackpads; pausiere öfter.
- Zeitlupe reduziert Motion Sickness bei langen Meteor-Takes.
- Heat View kann hohen Kontrast haben — zwischen Tests aus.
- Undo ist dein Freund; verlasse dich nicht auf Scripts, um Fehler zu „fixen“ (Scripts Hub).
Print- / Second-Screen-Layout-Vorschlag
Header: Pumpkin Playground Steuerung
Linke Spalte: Kern-Bindings-Tabelle
Rechte Spalte: Combo-Rezepte
Footer: Link zu pumpkinplayground.wiki Tools + Codes
Vermeide, den Ausdruck mit Emoji zu überladen. Halte Ränder breit genug für persönliche Notizen wie „Nuke im Chat ankündigen“.
Versions-Awareness
Bindings oben matchen die Launch-Ära-öffentliche Beschreibung aus dem Changelog (Baseline 31. Oktober 2026). Wenn Shiny Burger Keys remappt, aktualisiert sich diese Seite nach Verifikation — bis dahin vertraue On-Screen-Prompts mehr als dem Gedächtnis.
Zurück zum Tools Hub, weiterlernen unter Guides oder Codes holen vor deinem nächsten inszenierten Shot. Greifen, pausieren, iterieren.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Pumpkin-Playground-Spieler.
Welcher Key öffnet den Katalog?
Tab öffnet den Katalog, in dem du die Bibliothek mit 300+ Items und verwandten Toys browsest.
Wie pausiere ich die Sandbox?
Drücke Leertaste zum Pausieren, ordne mit Greifen um, dann erneut Leertaste zum Fortsetzen.
Gibt es einen Zeitlupen-Key?
Ja — G schaltet Zeitlupe um, ideal zum Filmen von Explosionen und Fahrzeug-Stunts.
Wie mache ich einen Fehler rückgängig?
Drücke Z für Undo. Kopiere wichtige Module mit C vor riskanten Experimenten, damit du Ersatz mit V pasten kannst.
Funktionieren diese Keys auf der Konsole?
Nutze die On-Screen-Konsolen-Prompts für dieselben Aktionen. Dieses Sheet betont die gelisteten PC-Bindings aus der Spielbeschreibung.