Pumpkin Playground Release Notes & Launch-Baseline
Was Shiny Burger geshipped hat — und wie dieses Wiki es trackt.
Dieses Changelog dokumentiert Pumpkin Playground im Release-Notes-Stil. Der erste große Eintrag ist die Launch-Baseline vom 31. Oktober 2026. Spätere Abschnitte werden angehängt, wenn verifizierte Patches oder Community-Re-Checks landen. Parent-Hub: Updates.
Wir zitieren Systeme aus der öffentlichen Experience-Beschreibung und stabilen Wiki-Fakten — keine Gerücht-Leaks. Place-Link: Pumpkin Playground auf Roblox von Shiny Burger.
13. November 2026 — Codes- & Content-Re-Check
Community-Code-Tracker (quergeprüft Mitte November 2026) listen weiterhin dieselben fünf Strings ohne neu veröffentlichte Ersatzcodes:
| Code | Belohnung | Tracker-Status |
|---|---|---|
| PUMPKIN | Cluster Bomb | Active |
| BOOM | Pumpkin Nuke | Active |
| WELCOME | 250 XP | Check |
| EARLYBIRD | Early-Bird-Prefix | Check |
| TUNEDIN | Tuned-In-Prefix | Check |
Keine verifizierten öffentlichen Patch-Notes haben das Elf-Powers-Kit, den 300+-Katalog-Pitch, die Neunzehn-Maps-Zahl oder das Element-Set (Feuer, Hitze, Wasser, Säure, Strom) umbenannt. Wiki-Editoren haben die Spieler-Guides zu Elementen und Umgebungen sowie Fahrzeugen und Builds aus den Launch-Systemen erweitert — nicht aus erfundenen Patch-Features.
YouTube-Hinweis: Zum Zeitpunkt dieses Re-Checks ist keine autoritative Shiny-Burger-Gameplay-Walkthrough-ID auf Wiki-Seiten eingebettet. Wir erfinden keine Video-IDs; Embeds erscheinen erst, wenn ein echtes, themenpassendes Upload verifiziert ist.
Retest-Checkliste
- Redeem-Pfad weiterhin STORE → CODES → ENTER CODE → REDEEM (Codes einlösen).
- Heat View (
T) weiterhin in der Steuerungs-Messaging präsent. - Prefab-Häuser/Türme/Bunker und speicherbare Builds weiterhin auf der Experience-Seite beworben.
- Servergröße bleibt 6; Free-to-play auf PC, Mobile, Tablet, Konsole.
31. Oktober 2026 — Launch-Baseline
Pitch
Deine eigene 2D-Physik-Sandbox. Spawne Kürbis-Leute, dann schieße, sprenge, verbrenne, friere oder elektrisiere sie. Jedes Glied reagiert für sich: stolpern, humpeln, brechen und auseinanderfallen.
Systeme, die geshipped sind
- 300+ Items — Guns, Schwerter, Katanas, Bomben, Nukes, Autos, Tanks und mehr im Tab-Katalog
- 11 Powers — öffentlich hervorgehobene Beispiele: Tornado, Meteorregen, Erdbeben, Time Stop, Gravity Flip und UFO
- Wiring — Batterien, Motoren und Lichter zu spielerbauten Maschinen
- Elemente — echtes Feuer, Hitze, Wasser, Säure und Strom mit Heat-View-Support
- 19 Maps — von ruhiger Werkstatt bis Lava, Meer und Mond
- Strukturen — fertige Häuser, Türme und Bunker plus speicherbare Builds
- Servergröße — 6 Spieler
- Plattformen — PC, Mobile, Tablet und Konsole auf Roblox
- Geschäftsmodell — Free-to-play-Experience
Steuerung beim Launch
| Input | Aktion |
|---|---|
| Linke Maustaste | Greifen und schleudern |
| F | Item nutzen |
| Leertaste | Pause |
| G | Zeitlupe |
| T | Heat View |
| Z | Undo |
| C / V | Copy / Paste |
| Tab | Katalog |
Druckbare Referenz: Steuerungs-Cheatsheet. Narratives Onboarding: Erste Schritte und Steuerungs-Guide.
Promo-Codes nahe dem Launch beobachtet
Dokumentiert im Codes Hub (im Spiel verifizieren; Codes können ablaufen):
| Code | Belohnung |
|---|---|
| PUMPKIN | Cluster Bomb |
| BOOM | Pumpkin Nuke |
| WELCOME | 250 XP |
| EARLYBIRD | Early-Bird-Prefix |
| TUNEDIN | Tuned-In-Prefix |
Einlöse-Pfad-Walkthrough: Codes einlösen.
Design-Implikationen für Spieler
Launch-Content unterstützt schon mehrere Fantasy-Loops ohne Third-Party-Tools:
- Chaos-Director — Sprengstoffe + Powers + Pause
- Engineer — Wiring-Kits + fertige Bunker + Undo/Copy
- Stunt-Driver — Autos/Tanks über See- und Mond-Maps
- Scientist — Heat View und Element-Interaktionen
- Co-op-Host — Sechs-Spieler-Etikette auf geteilten Saves
Depth-Seiten: Powers, Items und Waffen, Bauen und Verdrahten, Maps, Spieler.
Tier-List-Seeding
Day-one-Nützlichkeits-Meinungen stehen auf der Item-Tier-Liste und Powers-Tier-Liste. Erwarte Drift, wenn Physik-Koeffizienten oder Cooldowns in späteren Patches sich ändern.
Post-Launch-Tracking-Policy
Wenn Shiny Burger ein bemerkenswertes Update shippt, sollte diese Seite eine neue datierte Überschrift bekommen mit:
- Spielerseitiger Zusammenfassung (Items, Powers, Maps, UI)
- Gebrochenen oder verschobenen Flows (Codes-Button, Katalog-Filter)
- Retest-Checklisten-Pointern zurück zum Updates Hub
- Links zu überarbeiteten Guides erst, nachdem Editoren in-client verifiziert haben
Wir werden keine Patch-Nummern fabrizieren, Power-Namen erfinden oder „fixed Scripts“ pasten. Script-Policy bleibt im Scripts Hub und Safety-Guide.
Bekannte Forschungslücken (ehrlich)
- Volle Eigenname-Liste aller elf Powers jenseits der sechs hervorgehobenen Beispiele
- Komplette 300-Item-Enzyklopädie (nutze In-Game-Tab; Wiki hebt Rollen hervor)
- Exakte XP-Kurven und jedes Prefix jenseits EARLYBIRD / TUNEDIN
- Langfristige Roadmap (an offizielle Shiny-Burger-Kanäle unter Spieler verwiesen)
Editoren sollten Lücken aus Primary Play füllen, nicht aus unverifizierten Slideshow-Channels.
So nutzt du dieses Changelog in der Praxis
- Vor einem großen Wiring-Projekt überflieg den neuesten Eintrag auf Physik-Notizen.
- Nach jedem Client-Update fahre die Retest-Liste im Updates Hub.
- Wenn ein Code scheitert, prüfe Ablauf-Notizen unter Codes, bevor du einen Bug annimmst.
- Wenn eine Power anders wirkt, vergleiche mit dem Powers-Guide und passe deine Tier-List-Erwartungen an.
- Bei Tool-assisted-Cheating-Gerüchten nach Patches lies Sandbox-Tools-Feature-Typen erneut — dann skippe die Malware.
Timeline-Stub
| Datum | Tag | Zusammenfassung |
|---|---|---|
| 13.11.2026 | Re-Check | Dieselben fünf Codes; keine erfundenen YouTube-IDs; Elemente-/Fahrzeuge-Guides aus Launch-Systemen erweitert |
| 31.10.2026 | Launch | 2D-Physik-Sandbox shippt mit Katalog, Powers, Wiring, Elementen, 19 Maps, 6-Spieler-Servern |
| TBD | Patch | Künftige verifizierte Notes hängen über diesem Stub in newest-first-Reihenfolge an |
Verwandte Navigation
Updates Hub, Guides, Tools, Tier-Liste, Codes, Wiki. Dieses Changelog ist eine lebendige Baseline — behandle Launch-Fakten als solid, undatierte Social-Media-Claims als unbestätigt, bis reproduziert.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Pumpkin-Playground-Spieler.
Ist der 31. Oktober 2026 das offizielle Launch-Datum?
Ja — das ist das Launch-Fenster, das in den Fakten und der Changelog-Baseline dieses Wikis für Pumpkin Playground getrackt wird.
Enthielt der Launch Wiring und Elemente?
Ja. Batterien, Motoren und Lichter shippen zusammen mit Feuer-, Hitze-, Wasser-, Säure- und Strom-Systemen.
Waren alle neunzehn Maps beim Launch verfügbar?
Die öffentliche Launch-Beschreibung präsentiert neunzehn Maps von Werkstatt über Lava und See bis Mond und mehr. Browse im Spiel, um den vollen Switcher zu sehen.
Wo melde ich einen Wiki-Changelog-Fehler?
Siehe Über dieses Wiki für den Editorial-Scope. Bevorzuge Korrekturen, die auf In-Game-Evidenz gründen, statt Clip-Hörensagen.
Erscheinen hier alle Roblox-Plattform-Notizen?
Wir priorisieren Gameplay-Systeme. Plattformspezifische UI-Eigenheiten können erwähnt werden, wenn sie Codes oder Steuerung blockieren.