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Pumpkin Playground Cars, tanks, prefabs et builds sauvegardés

Conduisez les véhicules du catalogue, posez maisons et bunkers prêts à l'emploi, et protégez vos créations avec copier, coller et saves.

Dernière mise à jour:

Guide véhicules et builds

Le catalogue de Pumpkin Playground va au-delà des swords et nukes. Parmi les 300+ objets vous trouverez cars et tanks, et le monde livre des maisons, tours et bunkers prêts à l’emploi que vous pouvez placer, démolir ou étudier. Vous pouvez aussi sauvegarder vos propres builds. Ce guide couvre la conduite des véhicules, l’usage des prefabs, l’hygiène de save, et comment garder les machines en vie quand pouvoirs et éléments arrivent.

Croisez avec Objets et armes pour parcourir le catalogue, Construction et câblage pour batteries/moteurs/lumières, et Aperçu des cartes pour savoir où les véhicules se sentent le mieux.

Véhicules dans le sandbox

Les cars sont des appareils de chaos légers : faciles à spawner, faciles à fling, parfaits pour des demolition derbies d’atelier. Les tanks sont des punchlines plus lourdes — ils encaissent plus longtemps les petits chocs et vendent les sketches « armure versus météore » quand vous les mettez en scène sur un sol ouvert.

Échauffement véhicule

  1. Ouvrez le catalogue avec Tab et spawnez une car sur un large sol d’atelier.
  2. Pratiquez grab-and-fling (clic gauche) pour connaître la masse avant de foncer dans une foule.
  3. Spawnez deux personnages citrouille comme crash-test dummies ; observez les réactions indépendantes des membres.
  4. Pausez (Espace) en plein crash, puis ralenti (G) pour étudier la chute.
  5. Undo (Z) si le carambolage bloque votre prochain spawn.

Répétez avec un tank une fois les cars prévisibles. Les tanks récompensent la patience : ils ont l’air invincibles jusqu’à ce qu’un séisme, une tornade ou une Pumpkin Nuke (BOOM) rappelle à tout le monde que c’est encore un jouet physique.

Maisons, tours et bunkers prefab

Les structures prêtes à l’emploi sont des outils d’enseignement. Posez une maison pour apprendre les toits avant de les météoriser. Posez une tour pour pratiquer les stress tests séisme. Posez un bunker quand vous voulez une coque qui survit presque à une Cluster Bomb (PUMPKIN).

Workflow prefab

  • Placez le prefab loin du spawn lobby pour que les autres joueurs puissent encore bouger.
  • Copiez (C) immédiatement le prefab intact — votre copie « musée ».
  • Démolissez la copie de travail avec objets, pouvoirs ou éléments.
  • Collez (V) une coque fraîche quand la leçon est finie.

Les prefabs révèlent aussi l’échelle des cartes. Un bunker qui paraît énorme en atelier peut sembler minuscule sur les horizons Lune ou perdu en mer. Parcourez Cartes avant d’investir une heure à détailler des intérieurs.

Sauvegarder vos propres builds

Les matériaux officiels mettent en avant la capacité de sauvegarder vos propres builds. Traitez les saves comme du version control :

  1. Construisez un petit module (lumière + batterie + plateforme).
  2. Vérifiez-le dans une session calme sans météores.
  3. Sauvegardez quand le module est stable — pas en plein feu.
  4. Dupliquez les modules critiques avec copier/coller dans la session comme second filet.
  5. Rouvrez la save sur une carte calme avant d’inviter le chaos à six joueurs.

Les saves ne remplacent pas l’étiquette. Si un autre joueur host, demandez avant d’écraser des espaces partagés. La taille de serveur est six ; une parade de tanks imprudente peut effacer une heure de câblage de quelqu’un d’autre.

Câbler véhicules et structures ensemble

Le pic de fun, c’est de marier mobilité et circuits :

  • Montez des lumières sur un toit de car pour des joyrides Lune de nuit.
  • Renforcez des moteurs sur des portes de bunker pour des sketches trap-house.
  • Gardez les lignes de batterie courtes pour que tornade et inversion de gravité (voir Pouvoirs) ne spaghetti pas votre harnais.

Quand l’électricité se comporte mal, basculez la vue thermique (T) et lisez Éléments et environnements pour le contexte feu/chaleur/eau/acide. Beaucoup de « bugs véhicule » sont juste des pneus fondus dans une zone de brûlage invisible.

Association carte pour véhicules et builds

ObjectifAmbiance carteNotes
Pratique conduiteLarge atelierCrashes lisibles
Intérieurs prefabMaisons / bunkersToits et pièces existent
Cascades navalesMerCars hydroplane ; tanks sink drama
Chaleur extrêmeLaveAvancé — attendez-vous à une pression constante
Silhouettes cinématiquesLuneSuper pour blagues tank vs UFO

Les nouveaux devraient gagner confiance sur l’asphalte d’atelier avant les rallyes lave. Premiers pas et Contrôles restent la paire d’onboarding.

Pouvoirs versus véhicules

PouvoirIssue typique véhicule
TornadeCars tumblent ; tanks non sécurisés glissent
Pluie de météoresHits directs cratérisent les fantasmes d’armure
SéismeParkings empilés s’effondrent
Arrêt du tempsPosez un flip de car en plein air
Inversion de gravitéTout quitte la route
UFODégagez l’espace ciel ; ne le piégez pas dans un bunker

Mettez les pouvoirs en scène sur des copies jetables. Échangez les explosifs actuels du Hub Codes seulement après savoir comment échanger et comment undo.

Checklist qualité de build

Avant d’appeler un build « fini » :

  1. Survivit à un léger bump de grab.
  2. Survivit à un séisme doux.
  3. Les lumières tournent encore après un court drive-by.
  4. Copié dans un buffer de collage sûr.
  5. Sauvegardé si la session compte.
  6. Documenté verbalement aux coéquipiers (« bunker gauche = musée »).

Si un build n’a l’air bien que jusqu’à la première Cluster Bomb, c’est un prop, pas une machine — toujours valide, juste étiquetez-le honnêtement.

Notes perf et plateformes

Cars, tanks, prefabs, particules et six joueurs empilent le coût. Sur mobile et tablette, limitez véhicules et feu simultanés. Les joueurs console devraient garder les flux de rédemption texte séparés de la pratique conduite pour que le clavier virtuel n’apparaisse pas en pleine cascade. Les joueurs PC à souris ont la précision grab/fling la plus facile pour placer les coins de prefab.

Progression associée

  1. Apprenez grab, pause, undo — Contrôles.
  2. Parcourez guns vs explosifs — Objets et armes.
  3. Câblez une lumière — Construction et câblage.
  4. Ajoutez la conscience éléments — Éléments et environnements.
  5. Conduisez, prefab et sauvegardez — cette page.
  6. Superposez les pouvoirs — Pouvoirs.

Limites honnêtes

Nous n’inventons pas chaque nom de variante véhicule ni ne revendiquons de stats de puissance non officielles. Le catalogue Tab fait autorité pour ce que votre client shippe actuellement. Quand Shiny Burger ajoutera des types de châssis ou changera l’UI de save, le Changelog et le Hub Mises à jour devraient gagner une note datée après vérification en jeu.

Véhicules et prefabs font passer Pumpkin Playground d’un clicker ragdoll à un mini studio de film. Conduisez prudemment, sauvegardez généreusement, démolissez des copies exprès, et gardez un bunker propre en mémoire collage pour le moment où quelqu’un crie « UFO ».

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Pumpkin Playground.

Pumpkin Playground inclut-il cars et tanks ?

Oui. Les matériaux officiels listent cars et tanks parmi les 300+ objets du catalogue aux côtés de guns, swords, bombs et nukes.

Puis-je sauvegarder des builds ?

Oui. L'expérience permet de sauvegarder vos propres builds en plus des maisons, tours et bunkers prêts à l'emploi.

Comment protéger un build avant de tester des pouvoirs ?

Copiez-le avec C, gardez une copie collable de secours, et sauvegardez quand c'est stable. Démolissez d'abord la copie jetable.

Quelle carte est la meilleure pour la pratique conduite ?

Un large sol d'atelier. Passez à mer, lave ou Lune seulement après que crashes et undo soient confortables.

Les récompenses codes incluent-elles des véhicules ?

Les codes suivis de novembre 2026 se concentrent sur Cluster Bomb, Pumpkin Nuke, XP et préfixes. Spawnez les véhicules depuis le catalogue en jeu.