Pumpkin Playground Armas, Explosivos e Veículos
Destaques do catálogo ranqueados para caos, controle e sessões criativas.
Pumpkin Playground traz 300+ itens: armas, espadas, katanas, bombas, nukes, carros, tanques e peças de máquina que você pode conectar em contraptions customizadas. Esta tier list agrupa os brinquedos de destaque por utilidade sandbox — quão bem ajudam a encenar cenas, ensinar física ou entreter um lobby de seis sem encerrar a sessão imediatamente.
Hub pai: Hub de Tier List. Combine com rankings de poderes, guia de itens e códigos para acesso a Cluster Bomb / Pumpkin Nuke.
Regras de ranking
- Só S / A / B / C — separação suficiente sem stats decimais falsos
- Contexto de mapa importa: precisão de workshop versus escala da Lua ou lava
- Combos com fogo, calor, água, ácido e eletricidade sobem as notas
- Ferramentas de grief puro que apagam o build de todo mundo em um clique recebem notas temperadas
- Itens gated por código são avaliados pelo poder, com acesso anotado
Refresco de controles: LMB agarre/arremesso, F usar, Space pausar, G câmera lenta, Z desfazer, C/V copiar/colar, Tab catálogo. Folha completa: folha de controles.
Tier S — âncoras de sessão
Pumpkin Nuke (código: BOOM)
Espetáculo máximo. Uma detonação define um highlight reel e stress-testa a integridade do mapa. Use pausa para enquadrar o tiro, avise colegas e mantenha um save de bunker se se importa com o build. A nota fica S para demolição criativa; baixe sua nota pessoal se só griefar.
Cluster Bomb (código: PUMPKIN)
Cobertura multi-burst vence um único boom quando você quer destroços em cascata e reações de membros em pessoas-abóbora. Excelente caos de escala média que ainda deixa algo de pé para iterar. Resgate via como resgatar códigos.
Tanque
Presença de blindagem mais canhão. Ótimo para ensinar momentum, puzzles de atropelamento e desafios de “conseguimos atravessar este vão” em mapas abertos. Menos ideal em cantinhos de workshop — troque de mapa em vez de forçar.
Kit bateria + motor conectado (máquinas do catálogo)
Não é uma arma, mas S-tier para diversão de longo prazo. Motores, baterias e luzes desbloqueiam máquinas únicas que nenhum prop estático iguala. Comece com construção e fiação antes de julgar o catálogo inteiro só por armas de fogo.
Tier A — excelentes com um plano
Nukes padrão / bombas grandes (catálogo)
Um pouco menos flexíveis que o spread do Cluster Bomb, ainda inigualáveis para momentos de resetar o tabuleiro. Encene linhas de fogo e combustível com visão de calor (T) para efeitos secundários mais quentes.
Rifles de assalto e armas de fogo rápido
Melhor “ponteiro de diretor” para dirigir o movimento de NPCs de abóbora e testar reações de acerto membro a membro. Pause entre rajadas para rearranjar props. Menos interessante como spray infinito sem um objetivo de cena.
Família katana / espada
Clareza de melee brilha em testes fechados de workshop e estudos de desmembramento em câmera lenta. Combine com setups de inverter gravidade ou parar o tempo da lista de poderes para clipes estilosos. Menos splash que explosivos, mais precisão.
Carros esportivos / veículos leves
Mais rápidos que tanques para tours de mapa e manobras de rampa. Combine com mapas de mar ou Lua para handling distinto. Mantenha desfazer pronto quando saltos falharem.
Tier B — estrelas de especialidade
Bombas estilo frag e médias
Perfeitas quando uma nuke é demais. Use para romper portas, testes controlados de bunker e encadear em poças de ácido ou combustível.
Shotguns / armas de rajada
Impactantes a curta distância; ótimas para mapas indoor. Mais fracas para espetáculo de skybox na Lua.
Props utilitários e casas / torres / bunkers pré-construídos
Estruturas prontas são subestimadas. Solte um bunker, conecte luzes e depois faça stress-test com explosivos A-tier. Economiza minutos versus construir do zero a cada take.
Props de trailer e oddities diversas do catálogo
Valor de comédia e ingredientes de puzzle. Rotacione para B quando habilitarem uma máquina única; deixe no banco quando só precisar de força bruta.
Tier C — situacionais, mas vale conhecer
Melee de novidade minúsculo e brinquedos de baixo impacto
Charmosos para screenshots de roleplay; lentos para objetivos grandes de destruição. Ainda úteis como props de pavio ou objetos com peso em puzzles de fiação.
Gags oversized ultra-impraticáveis
Divertidos uma vez para um clipe, desajeitados para testes científicos repetidos. Estacione em C até uma atualização de mapa de repente torná-los brilhantes.
Pistolas duplicadas de tier baixo
Ok para ensinar novos jogadores agarre/arremesso e F para usar. Evolua para armas A-tier quando a memória muscular do tutorial grudar — veja Primeiros passos.
Tabela rápida por categoria
| Categoria | Pico típico de tier | Melhor combinado com |
|---|---|---|
| Nukes / cluster | S–A | Pausa, mapas outdoor, lobbies com consentimento |
| Armas | A–B | Câmera lenta, testes de NPC, bunkers |
| Espadas / katanas | A–B | Parar o tempo, workshop |
| Tanques | S–A | Terreno aberto, rampas |
| Carros | A–B | Travessia mar / Lua |
| Peças de fiação | S | Baterias, motores, luzes, builds salvos |
| Estruturas pré-construídas | B | Stress tests, roleplay co-op |
Combos que sobem qualquer item meio degrau
- Prep de calor — aqueça uma zona com ferramentas de fogo, confirme com T, depois detone
- Contraste água / ácido — apague ou derreta depois de uma explosão para comédia de segundo beat
- Eletricidade — água eletrificada ou armadilhas conectadas depois de uma brecha
- Assistência de poder — escombros de terremoto em um empurrão de tanque; tornado erguendo carros; UFO roubando bombas no ar
- Barricadas copiar/colar — paredes C/V idênticas para comparações justas de explosivos A/B
Lembretes de encaixe de mapa
- Workshop — favoreça espadas, armas leves, fiação; evite nukes instantâneas se outros estão construindo
- Lava — sinergias de calor disparam; veículos precisam de caminhos cuidadosos
- Mar — carros e piadas de flutuação; explosivos mudam destroços de onda
- Lua — muito airtime para veículos e props arremessados; meteoros e nukes ficam cinematográficos
- Tour completo: guia de mapas
Avaliação social
Em um servidor de seis da Shiny Burger, anuncie detonações mega. Ofereça uma janela de rebuild. Jogadores que só spawnam nukes S-tier a cada trinta segundos vão ser kickados corretamente mesmo se o item em si continuar S para trabalho criativo solo. Normas: hub de jogadores.
Como rodar sua própria sessão de ranking
- Escolha um mapa e congele-o como bancada de teste.
- Faça shortlist de cinco itens do catálogo mais quaisquer desbloqueios de código.
- Gaste três takes scriptados cada um com notas de pausa/câmera lenta.
- Pontue controlabilidade, potencial de combo e estado restante do playground.
- Compare notas com os critérios do Hub de Tier List.
Links relacionados
Hub de Guias, Atualizações, Ferramentas, Hub de Scripts (sem códigos falsos de spawn de itens aqui) e wiki. Itens vão se reembaralhar conforme o catálogo cresce além do set de lançamento descrito no notas de atualização — revisite depois de patches grandes.
Dominar ferramentas S-tier com contenção vence sprayar cada arma uma vez. Agarre, mire, pause, itere.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Pumpkin Playground.
Pumpkin Nuke e Cluster Bomb são mesmo S tier?
Para espetáculo e impacto sandbox, sim. O custo social é alto em lobbies movimentados, então anuncie detonações grandes e mantenha backups dos builds que importam.
Onde consigo esses itens de código?
Resgate BOOM para Pumpkin Nuke e PUMPKIN para Cluster Bomb usando o fluxo oficial de códigos explicado na página de como resgatar.
Por que peças de fiação estão ranqueadas tão alto?
Baterias, motores e luzes criam máquinas únicas que você não consegue falsificar com uma única explosão. Elas estendem o valor de replay em todos os mapas.
Veículos vencem armas de fogo?
Em mapas abertos e de baixa gravidade, tanques e carros muitas vezes ensinam mais física. Indoor, armas e espadas geralmente vencem.
Esta lista vai incluir todos os 300 itens?
Não. Destacamos picos e papéis representativos. Use o catálogo Tab mais o guia de itens para a navegação completa.